Interview de Jakob Porser

Discussion dans 'Actualités Scrolls' créé par Maxime, 23 Mars 2012.

  1. Maxime Administrator

    Nos amis anglophones de Scrolls Guide ont interviewé le responsable du développement de Scrolls, j'ai nommé Jakob Porser, et nous livrent les réponses données. Pas de grandes nouveautés si ce n'est que Scrolls sortira en version beta surement en avril ou mai, mais c'est toujours intéressant d'avoir des nouvelles !

    SG : Comme tu le sais la communauté est vraiment impatiente d'avoir le jeu entre les mains. Est-ce qu'une petite partie de la communauté pourra tester une pré-alpha? Si rien n'est prévu avant l'alpha est-ce que tu as une estimation à jour de quand nous pourrons jouer sur l'alpha?

    Jakob : Rien ne se passera avant l'alpha, j'en ai peur. Cependant elle semble se rapprocher rapidement. Nous n'avons pas arrêté de date exacte mais vers avril/mars semble être raisonnable.

    SG : Vous avez déjà publié deux légendes écrites par le très estimé Jerry Holkins. Prévoyez-vous d'en publier d'autres avant l'alpha ou la version complète? Est-ce que d'autres auteurs vont participer à l'écriture d'autres légendes? Certaines personnes ont déjà exprimé l'envie d'écrire des libres à propos de Scrolls, même si c'est un peu tôt pour en parler est-ce que ça pourrait t'intéresser?

    Jakob : Jerry a fait un excellent travail avec les histoires pour Scrolls, et c'est un régal de travailler avec lui. Nous espérons pouvoir dévoiler plus d'histoires lors de la sortie du jeu et quand les joueurs pourront commencer à l'explorer. Qui écrira ces histoires n'est pas encore d'actualité mais personnellement j'adorerais avoir Mr Holkins pour écrire plus d'histoires. Cet homme est un génie ! C'est très tôt pour imaginer sortir un livre mais c'est définitivement un idée amusante!

    SG : Depuis la Minecon les gens sont intrigués par l'aspect et les fonctionnalités du plateau de jeu. Est-ce que les maps auront toujours cet aspect "boîte"? Est-ce qu'il y aura d'autres options disponibles comme des tailles différentes, des plateaux asymétriques ou des maps générées aléatoirement?

    Jakob : Actuellement les plateaux sont les mêmes pour tous les matchs, mais rien ne dit que cela restera comme ça. Je ne serai pas surpris de voir qu'à la fin nous jouerons avec des plateaux de formats différents.

    SG : Comme Henrik (ndlr : artiste 2D pour Scrolls) nous l'a confirmé sur Twitter il y a deux mois, le nombre de scrolls prêts à jouer est de 40. Maintenant que vous avez eu le temps de travailler sur des scrolls individuels, est-ce que tu as un nouveau nombre à nous donner de scrolls qui seront disponibles dans l'alpha? Quels genre de types de scrolls auront nous à disposition? (comme des unités, de l'équipement, des sorts ou des potions ect.)

    Jakob : Nous avons actuellement environ 90 scrolls, donc le nombre a effectivement augmenté. Mais nous essayons de ralentir la production de parchemins pendant un moment parce que nous souhaitons peaufiner le jeu pour l'alpha. Pendant l'alpha justement, nous ajouterons surement d'autres parchemins au jeu.

    SG : Même si l'accent sera probablement mis sur le multijoueurs, quels genres d'idées avez-vous pour la campagne solo? A quels types de récompenses pouvons nous nous attendre en progressant dans la campagne?

    Jakob : Nous avons beaucoup d'idées pour la campagne solo, mais le plus gros changement c'est que la campagne solo permettra d'obtenir de nouveaux scrolls. Nous sommes en train de finaliser ça d'ailleurs et, je ne veux pas aller trop dans les détails mais nous sommes en train de changer nos plans initiaux qui proposait d'obtenir de nouveaux scrolls via des micro achats et qui était censé devenir la solution principale pour accéder à de nouveaux scrolls. Le nouveau plan est de pouvoir obtenir ces parchemins via le jeu. Nous ajouterons probablement toujours la possibilité d'acheter des boosters pour aider les joueurs à obtenir plus de parchemins, mais en l'état actuel des choses vous ne pourrez pas acheter des parchemins avec de l'argent réel.

    Merci à Scrolls Guide pour cette interview !

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